Der Kampf mit Waffen, Appendix III

 

Siehe, Reisender, dies sind Waffen aus aller bekannten Welt... Schaut ruhig näher her, so wie ihr ausseht, könnt ihr die eine oder andere bestimmt gebrauchen, denn die Narben auf Euerer Haut zeugen von Euren Auseinandersetzungen...

-Ein Waffenhändler auf dem Mart in Travar

 

 

Nahkampfwaffen – Eine Liste

 

Waffe:  Der Name der Waffe

Preis: Der Preis der Waffe in Silber, Regions- oder Rassenspezifische Waffen können ein vielfaches des angegebenen Preises außerhalb jener kosten

Schadensstufe: „Stärkestufe“ der Waffe

Stärkeminimum: Die Stärke die nötig ist, um die Waffe effektiv zu führen

Gewicht und Länge erklären sich, hoffentlich, von selbst (in Pfund und Metern)

Größe: die Größenkategorie der Waffe 

Allgemeine Waffen

 Für Beschreibungen siehe ED- Grundregelwerk

Handgelenkschlitzter: Der Handgelenkschlitzer ist eine gekrümmte, gezackte Klinge, die mit einem Band am Unterarm befestigt wird. Sie kann heftig blutende Wunden verursachen.

 Dreiaxt: Die Dreiaxt ist eine Axt mit drei Klingen. Diese sehr seltene Waffe ist für den Kampf wenig zu gebrauchen, da sie recht unausbalanciert ist, jedoch schafft sie sehr schnell Respekt. Im Kampf werden 2 Stufen von der Angriffsprobe abgezogen.

 

Waffe

Preis

Schadensstufe

Stä- min Gewicht

Länge

Größe

Breitschwert

25

5

9

3 Pfund

0,9m

3

Dolch

0,8

2

5

1

0,3

1

Dreizack

25

6- 7

11

7

1,6 – 1,9

4- 6

Dreiaxt

50

5

12

7

1

3

Dresch- /Kriegsflegel

15 /35

4 / 7

10

8

1,7

4

Handaxt

12

4

10

2

0,6

2

Handgelenkschlitzer

15

1

3

½

0,2

1

Hellebarde

150

9

15

12

2

6

Kampfstab

5

2 

5

4

1,6 – 2,2

5

Keule

2- 10

3- 6

7-15

3- 10

0,4- 1,5

2-5

Kurzschwert

16

4

5

4

0,7

2

Krummschwert

30

5

9

3

1

3

Langschwert

25

5

8

3

1

3

Messer

0,3

1

4

0,2

0,15

1

Morgenstern

40

6

13

8

1

4

Peitsche

10

1

7

1

3- 5

3-5

Speer

3

5

11

4

1,2

4

Stangenwaffen

Min. 100

10

15

12

1,8- 2,2

6

Streitaxt

35

7

13

7

1,1

4

Streithammer

125

8

16

10

1,1

5

Streitkolben

20

5

9

5

1,2

3

Totschläger

1

1

2

0,1

0,01

1

Zweihänder

125

8

9

15

1,6- 2

5

     

Waffen verschiedener Völker

 

Menschen:

Dinganni: Klaue: Die Klaue ist eine Nahkampfwaffe der Dinganni, die den Klauen des Adlers nachempfunden ist. Sie besteht aus mehreren geschärften Knochenstücken, die an Den Unterarm angebracht, weit über die Knöchel der Hand hinüberreichen. Es gibt einige Varianten dieser Waffe, sowohl in Kröße, als auch in der Anzahl der „Blätter“;

 

Vorst: Hakenschwert: Das Hakenschwert der Vorst ist ein normales Langschwert, dessen Klinge mit Widerhaken versehen ist. Dadurch wird sie zwar anfälliger gegen verschleiß, reißt jedoch wesendlich größere Wunden. Es gibt auch zweihändige Varianten.

  

T’skrang:

Ch’ tard: Das Ch’tard ist eine bis zu 30 cm lange Klinge, welche auf das Schwanzende eines T’skrang ausgesetzt wird. Die durchschnittliche Klinge hat jedoch nur eine Länge von ca. 15 cm und ist sehr schmal, ähnlich einem Stilette.

 

Ch’ skor: Das Ch’skor ist ein Mischung aus Ch’tard und Skora, des Paradeschutzes für den Schwanz. Die Klinge ist kleiner als beim Ch’tard, dafür ist die Metallröhre, welche auf den Schwanz gesetzt wird, stabil genug um für Paraden geeignet zu sein.

 

Ves’ kascharr: Das Ves’ kascharr ist ein Schwert, welches an die Bedürfnisse der T’ skrang angepasst ist; dem Langschwert entsprechend hat es eine lange Klinge, jedoch wesendlich dünner und leicht gebogen, so dass es einem Krummschwert ähnelt, jedoch wesendlich besser ausgewogen ist.. Wie es von T’skrang zu erwarten ist, ist die Klinge dieser Waffen oftmals reich verziert.

 

Trolle:

Trollschwert: Siehe ED- Grundregelwerk

 

Trollzweihänder: Diese, extrem seltene, Waffe wurde extra für die riesige Statur eines Trolls ausgelegt, selbst die meisten Obsidianer haben Probleme mit ihr zu kämpfen, denn es fehlt ihnen einfach an Größe... Die wenigen Kristallvarianten, die von dieser Waffe existieren sind begehrte Trophäen, und der Besitz kann zu ungewollten Problemen führen...

 

Kristallwaffen: Waffen aus lebendigen Kristall sind ungleich schwerer als ihre Metallgegenstücke, andererseits ist der Kristall aber auch wesendlich härter und, passend geschliffen, auch schärfer als als bei Metallgegenstücken, so das sich das mehr an Gewicht mehr als bezahlt macht.

 

Zwerge:

 

Zwergenschwert: siehe ED- Grundregelwerk

 

Waffe

Preis

Schadensstufe

Stä- min Gewicht

Länge

Größe

Klaue (norm.)

---

3

10

2

0,3

2

Klaue (groß)

---

5

14

5

0,6

3

Hakenschwert

50

6

10

3,5

1

3

Hakenzweihänder

200

7

11

16

1,6

6

Ch’tard

35

3- 5

9

2-3

0,1- 0,3

1- 2

Ch’skor

50

2

10

3

0,2

2

Ves’ kascharr

50

5

8

2,5

1

3

Trollschwert

50

6

13

12

1,25

4

Trollzweihänder

85

9

14

17

1,9

7

Kristalldolch

25

3

5

2

0,3

1

Kristalltrollschwert

100

7

14

15

1,25

4

Kristallstreitaxt

75

7

13

10

1,1

4

Kristallspeer

65

6

11

6

1,3

4

Kristalltrollzweihänder

250

10

19

30

1,9- 2,1

7

Zwergenschwert

6

3

7

2

0,7

2

 

 

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